Sunday, September 23, 2018

Belajar Check Kata Anagram Atau Tidak Pada Kegiatan Java

Anagram di kenal sebagai nama dari sebuah permainan kata ,yang dimainkan dengan cara menyusun urutan huruf-huruf pada kata awal , kemudian mengacaknya menjadi bentuk kata baru. Banyak sekali pola kata-kata dalam bahasa Indonesia , yang  sanggup dipakai untuk memainkan permainan Anagram ini. Contohnya menyerupai buku , kita acak dan susun kembali sanggup menjadi kata kubu , bumi kita acak dan susun kembali menjadi umbi, begitu pun tun seterusnya sanggup kalian pikirkan sendiri untuk misalnya ,yang ada di sekitar kita. Pada artikel mencar ilmu java kali ini ,kita akan mencoba menerapkanya , dengan membuat  kegiatan mengecek kata anagram atau tidak , dengan memakai bahasa pemrograman Java. Berikut mari kita simak lebih lanjut:

 di kenal sebagai nama dari sebuah permainan kata  Belajar Check Kata Anagram atau Tidak pada Program Java




1. Pertama buka IntelliJ IDEA ,atau Software IDE lain yang kalian gunakan , di Komputer atau Laptop kalian.


2.  Kalian sanggup perhatikan Contoh code ,beserta penjelasanya di bawah:


Contoh Code:

 di kenal sebagai nama dari sebuah permainan kata  Belajar Check Kata Anagram atau Tidak pada Program Java
Contoh Program Check Anagram


 Penjelasan :

Pada pola code diatas ,pada baris awal , kita mendeklarasikan variable yang dibutuhkan.

Seperti variable kata1 dan kata2 ,untuk menyimpan inputan kata dari user , dengan tipe data String.

Lalu dengan memakai tipe data integer len , len1 ,len2 , untuk menyimpan panjang karakter pada String.

i dan j untuk menyimpan iterasi,  atau pengecekan pada panjang karakter.

found dan not_found untuk menyimpan kondisi 1 atau 0.


Selanjutnya  disini kita gunakan kondisi if else , serta nested loop , untuk melaksanakan proses pengecekan kedua kata termasuk anagram atau tidak.

Kita memakai method charAt() , untuk mengambil setiap abjad atau karakter,pada variable kata1, dan kata2  dengan tipe data String.


Setelah itu , kita tampilkan output akibatnya ,berdasarkan kondisi.

3. Jalankan Program


Output :

Jika kedua kata Anagram

 di kenal sebagai nama dari sebuah permainan kata  Belajar Check Kata Anagram atau Tidak pada Program Java
Output Hasil Jika kedua kata Anagram

Jika kedua kata tidak Anagram


 di kenal sebagai nama dari sebuah permainan kata  Belajar Check Kata Anagram atau Tidak pada Program Java
Output Hasil Jika kedua kata tidak Anagram

Jika kedua kata tidak mempunyai panjang karakter yang sama


 di kenal sebagai nama dari sebuah permainan kata  Belajar Check Kata Anagram atau Tidak pada Program Java
Output Hasil Jika kedua kata tidak mempunyai panjang karakter yang sama


Pada dasarnya ,untuk menciptakan kegiatan menyerupai check kata anagram atau tidak ,tidak harus terpaku dengan pola code diatas. Namun ,setidaknya pola code diatas sanggup menjadi materi referensi.



EmoticonEmoticon